来源:八戒影院人气:489更新:2024-11-24 01:44:09
因为“丧尸”点子不是空穴来风,是真的来自生活,所以造成的恐怖效果才那么喜人。
“丧尸”的原型是“流民”。
人对成群结队,摇摇晃晃,龇牙咧嘴,见了什么都咬的东西是有本能性的恐惧的。
“流民”就是闹灾荒的时候,饿到失去理智,走到哪里吃到哪里的人群。古代饿到人吃人的程度,往往就会流民四起,所到之处赤地千里,不止动物被吃尽,甚至树皮也被啃光。
如果“丧尸”游荡到了其他村镇,就会把青苗和存粮都吃光,然后本地人没了食物,也会加入流民的队伍,流民就像滚雪球一样越来越多。直到在某个地方被残忍的剿灭,或者死的十不存一后,终于天灾结束,幸存者得以从“丧尸”变回“人”。
人在长期受饿时,会逐渐丧失思维能力,变回野兽状态,见什么啃什么,遑论人伦,道德,尊严。酒足饭饱一身脂肪的人在“丧失”眼里真的是肉,“人相食”不是开玩笑的。
流民长期不能洗澡,身体极度虚弱,就会皮肤青黑,也很容易发生腐烂,或是伤口感染流脓流血。基本符合电影和游戏里的“丧尸”形象。
所以人们见到一群“流民”形象的东西就会吓的寒毛直竖,因为一旦流民扒开了围墙,吃进你的村镇,那村子也就完了,你也会变成同类。
电影/游戏追加的其他元素,比如咬人传播,就是再次提高了恐怖程度了。
如果穿越片穿到了大荒年间,那是真的会变成“丧尸”片的。
一旦把丧尸和“流民”的相似点清除,往往就不那么显得可怕了,例如《魔兽世界》的被遗忘者,同样是身体腐烂,露出骨头,但是因为卡通化,加上动作和常人无异,反而变成了很酷的东西。
当然,还有这货,怎么看都是在卖萌的。