来源:八戒影院人气:932更新:2024-11-24 02:14:12
一次最多三个每个老婆最多生两个,老婆是可以换的,就是杀死和他有羁绊的人。
《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。
游戏评价
《三国志13》依然沿用了前作的战斗模式,依然是类似即时战略的与三国志大战十分相似的战斗模式,甚至武将特技都相差甚小,例如吕布的“天下无双”和张飞的“万人敌”等,效果几乎没有差别。
新加入的“点击敌阵外围可以进行迂回攻击”感觉存在感并不高,而编队与路径移动,无法令人产生新鲜感。总的来说,游戏的战斗系统可以看成就是12的加强版,强在战斗细节确实得到了改善,但是体验相差不大。
操作方法
首先是阵营的选择,蜀国高暴击,魏国高控制,吴国高吸血,群反伤,这里说的是主要特点,当然了 选择哪个阵营还是自己的喜好了 毕竟选哪个阵营都只是一个主将的问题,不一定都用本阵营的武将。
再说个别武将,这里不说后主和特别武将,对于普通玩家来说,先说武将光是天命就很难办,
所以这些武将还是不需要考虑的。
在4个大法师中,诸葛第一,周瑜第二,司马懿第三,左慈第四,诸葛亮的暴击很厉害,但也需要宝物的配合了,相比较之下诸葛的宝物难度会小一点 加到4-5就可以了,刷关卡就会是必爆的。
瑜暴击高一点,所以排第二。来看司马懿的眩晕几率不大,但有比没有强。
左慈输出平稳排最后。当然,如果把宝物都用起来,谁都一样的厉害,但那需要大量时间与金钱。
4个单秒武将,蜀国关羽,高暴击输出伤害绝对够用,群雄吕布高躲闪,其实宝物用好了一样厉害,太史慈与典韦都是法抗,但感觉上不如前两个,还是那句宝物都用起来,谁都一样的厉害,但那需要大量时间与金钱。
4个小法,貂蝉,黄月英,小乔,甄姬,貂蝉秒前排,前期作用不大,因为前期都是能抗的放前面,后期也一样,如果为了配吕布,那就用。黄月英,小乔,也一样,战斗力不销魂,是凑个人数,甄姬带躲闪。法师流的话放前排也是不错的,所以这个值得一用。
再就是4个主公了,这个不多说,刘备天赋暴击,天命也是攻击的多,让他抗有点不够用,不太禁打,最主要的是主公的武器是蓝的。
就算加到9伤害也跟不上来,董卓其实挺好的-反弹伤害,输出高的打一下也反不少血,主公有全军加成攻击血量的加成,以至于出现双主公三主公的搭配,这个以个人喜好所以不解释!
然后就是武将的搭配问题 相信大多数人都喜欢蜀国的,也出现了不少的蜀国国家队!
刘备,关羽,张飞,赵云,诸葛亮,黄忠,黄月英了,这样的话优势在于,浪费的天命很少,后面不需要刷天命武将了,因为加起来就差3-4个天命,能省下不少的元宝,劣势就是~伤害跟不上来,就我感觉来说。
队伍里至少需要两个大法已经是最少的,国家队每个国家就一个大法就不够用,所以说不管怎么样~这游戏玩的是法师,当然还是那句话,大神用什么都无所谓,因为银子可以解决一切问题的!
强烈建议用橙将混搭,紫将最好是少用,属性差很多的,毕竟后期神,圣一个武将很费材料的,等到以后后悔那就真心的纠结了,赵云比吕布躲闪高五点,可是属性少了太多,比较一下就知道了。
说白了国家队行不通魏国能稍微强一点点,因为郭嘉贾诩的眩晕还是比较给力的,但紫卡毕竟是紫卡, 后期就知道了。
可以一主公双大法、一小法、一抗的(吕布,关于,典韦,太史慈)感觉上还是选择诸葛亮。
建议魏蜀混搭~这样输出控制都有了~当然~像貂蝉那样也可以控制,也可以搭群蜀,这样还能用一下40000声望的大吕布。搭配问题就不说了,两个法师最少了、也可以四个法师、天命少点可以用副将挽回。
黑店!这是个坑,辛辛苦苦赞点声望,刷一个想要的武将很难,在刷新令攒着不要用~等声望赞到40000左右刷诸葛大法~其实买别的不太合适,赞大法是要封神的,忍不住的话关机睡觉,声望一定果断留着买大法。
杂货店刷武器和宝物,但宝物就算了,那么贵宁愿自己慢慢攒武器!
不要买蓝的,搜索和刷图出蓝装备的几率很大而且效果也不明显,强化还一样费银子坚决不能买。至于紫武器,如果需要的话可以考虑,毕竟60万银子的确不少再加上强化,强到9上百万银子,表示银子。
副将又是一个深坑!这里不妨我们想一下,是单个武将的天命50属性好呢,还是全体百分之20的属性好,甚至是40显而易见了我曾经傻呵呵的锁副将和一个4星20的属性, 刷一下400元宝到结果10000多元宝刷出来个3星的属性7。
这里讲一下如果你有令 ,刷出一个4星或者5星的全体属性加成要锁住,用两个刷其他的属性,不用管副将天命属性,只管另一个全体属性,直到刷出4-5星~就是说副将天命属性先不用管,全体属性才是王道!副将天命慢慢刷,总有一天会刷出来的,毕竟天命武将就那么几个。
活动!有人说元宝不要花要攒着干嘛?元宝能生小元宝吗 用活动刷元宝,消费有礼消费元宝给小法30魂,别动!给30大法魂!也别动,等到两个活动都出现了,果断消费,如果带上神兵符或者武将10连抽打7折的话就更完美了。
在就是神兵天将 前期抽武器的几率很大
基本上就是抽一下就是装备~中期的话装备差不多都是最后才出的
然而这时候抽声望的几率是非常之大所以洗牌的时候尽量出现双4000声望的时候再抽不用一轮就能收7-8000声望,多的时候能上万比装备实际多了是不是
千万别压等级刷
内容如下:
1、184年右北平:治平刚,在今辽宁凌源西南。田畴、程普。
2、187年辽西:治阳乐,即今辽宁义县西。公孙瓒、韩当。
3、188年辽东:治襄平,即今辽阳。公孙度。
4、189年燕国:治蓟县,今北京附近。徐邈。
5、180年裁撤:涿郡:治涿县,即今河北涿县。后改为范阳。刘放、卢毓、孙礼、刘备、刘禅、张飞、简雍、卢植。
《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。
游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。
三国志13 还将登陆港版任天堂Switch。
地点:襄平
时间人物:
184年 :S1公孙度 、S123蹋顿 、S234国渊、 S4(公孙度)187年:S12阎圃 、S123公孙康 、S4(公孙康)
三国志NAMCO公司于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M。带电池记忆。为三国志-中原霸者续作。霸王大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的!
在1998年时NAMCO公司应广大三国游戏爱好者所求,重新在PS游戏机上制做了三国志2-霸王大陆(PS复刻版),此复刻版不仅画面更加漂亮,游戏中的中文也大大增加,三国志2-霸王大陆是一款公认的优秀三国游戏作品,其地位就相当于仙剑奇侠传之在于PC的RPG中一样,所以一定不会让你失望的
调动兵力方法:
先出征派一两个人带着,然后异动命令,将带兵的几个人派到需要调动兵力的城市,然后解散,见证奇迹的时刻到了,过几天你会发现兵已经到了那个城市。
游戏介绍
1985年12月,第一代“三国志”上市,该游戏一经上市就好评如潮,拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。
1989年12月,《三国志Ⅱ》问世,但是这一代却并没有比第一代取得更大的成功。
1993年,《三国志Ⅲ》发售,这是整个三国志系列代表作之一,比之前两代有天壤之别,这一代奠定三国志系列游戏其特有的内政和战争两套系统的特色,逐渐走向成熟。
在三代推出不久,1994年光荣公司迅速推出了《三国志Ⅳ》。该作品在很多方面有所创新,引入投石器、连弩等工具。到了1995年,光荣又推出了《三国志Ⅴ》。
这成为DOS平台下三国志游戏的巅峰之作,该款游戏无论画面还是可玩性都达到了当时的最高水平,由此一举占领了当时回合制策略游戏的主要市场。