《塞尔达传说:旷野之息》中有哪些细思恐极的细节?

来源:八戒影院人气:384更新:2024-11-23 22:58:15

在探索神兽时会有很悠扬舒缓的音乐(每个神兽都不一样)但是除了力巴尔的风神兽之外,每首曲子开头的音频解析都是一串摩斯电码,短短短长长长短短短,翻译过来就是SOS,可以看到当时的英杰们知道自己将死时绝望的呼救(有意思的,力巴尔其实也求救了,只不过没有一开始就求救,大概过了几十秒后力巴尔才发出信号,可是当时他应该已经知道一切都来不及了吧,那种绝望,令人心疼。我猜力巴尔可能一开始打算独自解决的风咒盖侬,即使失败了,但那也是他作为一名战士最后的倔强。

大家有没有如果阿卡莱的骷髅岛,下面的水里面的花给人一种特别慎人的感觉,总感觉是活的,全海拉鲁任何地方的深水我都没害怕过,就是骷髅岛和马泷神泉里的那种花,看着特别害怕,总感觉水里面还有什么恐怖的生物

有那么多的大灾噩结束后的幸存者,在一百年内从未出现只哪怕是一小只地方军,更没有人尝试去反扑那些怪物。再说,林克一人成军,不能带兵,不管你有多有钱,你也不能去四个少数民族或者村庄里面招募士兵。

海拉鲁大陆流传着这样一个传说 每当红月过后 可怜的怪物们都会陷入一次大规模的恐慌 我尤其是可怜的人马同学 据说 一个叫林克的大魔王会用不同的武器身着不同的衣服 用不同的方式虐杀怪物

炸弹扔到波布林跟前它会好奇,炸它2次后它会把炸弹踢走,大蜥蜴会绕着炸弹走。鼓隆城附近的章鱼,扔生锈的武器给它吸走,它会吐出修好的给你

我认为《塞尔达传说荒野之息》是一部非常接近真实世界观设定的游戏,很多人都拼命打一个怪兽,想要通过这个区域,后来却发现可以绕过这个怪兽继续前行,非常希思极恐。

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