分享分享如何为一款游戏制作出良好的背景音乐?

来源:八戒影院人气:694更新:2024-11-23 23:34:32

国外大作多有大神配乐师坐镇,质量没的说。像COD就是请到为盗梦空间,加勒比海盗配乐的Hans Zimmer 来为游戏配乐。国内多数公司都是外包制作,bgm质量与外包团队质量还有跟进质量相关。很多游戏都是bgm凑合能听就过了,没有像其他功能那样精益求精。少部分大型公司自己拥有音效团队,这样交接起来会更方便,质量也更高。

音乐是MUG的骨架,MUG的灵魂所在.其他的所有元素都是围绕着这个元素在转.曲目的选择是非常讲究的,相当于其他游戏的市场定位这个水准,什么样的曲目决定了你的用户的核心定位,你歌曲要是华语流行,朗朗上口的那种,受众面就会比较广.要是电子乐居多,那么青年玩家就将会是你的主要用户.

提供丰富的信息和提升游戏的体验感,比如操作时播放的弹板,按钮,欢动,触屏等音效的触发。好的UI音效是玩家玩下去的动力,有强烈的带入感和提示感,才能做出好的音乐。

游戏背景音乐都是为了渲染氛围、增强画面整体的表现力就像是调料一样,看似非常不起眼,但只要点缀上去就能拥有极强的生命力。显得特别有吸引力。

人声音色,人声音色指的是游戏中角色的表情,动作,说话等做出的行为声效 ,人声声色需要根据游戏的场景以及人物特点进行量身打造。

环境音乐,环境音乐也就是游戏的背景音乐,游戏中的场景音乐,自然环境音,以及特定时间产生的音乐。

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